【导语】微信,二选一?真相到底是什么?
中国基金报记者 泰勒
兄弟姐妹们,今晚美股休市,9月2日(周一)是美国劳动节假期,美股休市一天,我们简单看一下国内的消息吧。
使用微信时,你必须在这两者之间做出选择吗?
2日晚间的微博热搜,主要被有关微信、苹果的传言所占据。
有传言称微信可能不支持16,一旦升级到iOS 18.2就无法使用微信了。
泰勒后来从一位内部人士处获悉,该消息并不属实。
据泰勒介绍,此事的起因,依然是30%苹果税之争。何为“苹果税”?通俗地说,就是每当苹果用户通过苹果手机应用商店付费下载应用,或者在应用内购买数字商品或服务时,都需要先向类似商场收银台的苹果支付系统缴费,苹果扣留30%作为过路费,再将剩下的70%转给APP开发者,比如你给直播主打赏100元,苹果就会拿走30元。
此前,苹果曾向腾讯和字节跳动施压,要求他们弥补其应用程序开发者利用的漏洞,将用户引导至外部支付系统,从而绕过苹果通常收取的 30% 佣金。
今年5月和6月,苹果分别向腾讯和字节跳动发出警告,要求两家公司堵塞其应用程序中开发者用来将用户引导至外部支付系统的漏洞,否则苹果应用商店可能会被封锁,并将拒绝来自微信和的重要更新。
微信是一款中国十多亿用户依赖的应用程序,用于支付账单、预订电影票等各种用途,但其中许多支付都免收苹果的费用。不过,应用内内容和其他在线娱乐(如迷你游戏)仍然可用。适用 iOS 收入分成规则。
腾讯和字节跳动招募了数千名小型游戏和应用开发商,为他们在微信和抖音上的生态系统创建内容。随着这些小游戏越来越受欢迎,开发商开始通过出售游戏内物品赚钱。为了实现盈利,许多开发商想方设法绕过苹果的支付系统来提高本已微薄的利润率,这种做法被称为“入职培训”,将玩家从大型平台引离。
微信小游戏的开发者会利用一些系统“漏洞”,将用户引入外部支付系统,从而绕过苹果的支付分成。苹果甚至要求腾讯关闭游戏内开发者与玩家之间的聊天功能,因为该功能也可以用来绕过Apple Pay。
在8月份的财报电话会议上,腾讯首席战略官詹姆斯·米切尔(James )首次承认,腾讯正与苹果就微信小游戏的营收进行谈判,并探讨通过苹果iOS支付系统提供应用内交易的方式。米切尔称,目前腾讯还没有通过iOS内购的方式对小游戏收费,正在讨论是否启用该功能,此举将使开发者、用户、苹果和腾讯都受益。
许多公司已经对苹果“态度强硬”
2019年,国外音乐流媒体巨头提起诉讼,声称苹果滥用市场支配地位征收“苹果税”,并且不允许应用程序访问平台内的外部付费链接,违反了反规避原则。
2020年,美国游戏公司Epic Games开发的游戏《堡垒之夜》因绕过了游戏中玩家的直接付费,被苹果正式下架,随后Epic Games对苹果提起了诉讼。
今年3月4日,欧盟因苹果滥用其在音乐流媒体应用分发市场的主导地位,向其开出了18.4亿欧元的天价罚款。
欧盟委员会表示,苹果禁止流媒体音乐应用程序开发商充分告知 iOS 用户应用程序之外可用的替代且更便宜的音乐订阅服务,以及提供任何有关如何订阅此类服务的说明。
欧盟委员会表示,在确定罚款金额时,综合考虑了侵权行为的持续时间和严重程度,以及苹果的总营业额和市值,并认为超过18亿欧元的罚款总额与苹果全球营收成正比,是实现合理威慑目标所必需的。
随后,苹果在欧盟做出了一系列调整,包括将“苹果税”从30%和15%(针对年收入100万美元的中小型开发商)大幅降至17%和10%。
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