2024 上半年国内游戏市场销售收入增长平缓,自研游戏海外市场表现亮眼

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今年1-6月,国产游戏在国内市场实际销售收入为1177.36亿元,同比下降3.32%,主要原因是部分主导产品收入下降明显。

2024 上半年国内游戏市场销售收入增长平缓,自研游戏海外市场表现亮眼插图

上半年自主研发游戏在海外市场实际销售收入为85.54亿美元,同比增长4.24%,主要原因是部分新上市产品受到热捧,带来明显增长。

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在海外市场收入排名前100的自研手游中,占比由去年的5.28%提升至今年的9.97%;MOBA由去年的3.83%提升至今年的9.07%;放置类由去年的3.95%提升至今年的7.5%。以上三类产品收入增幅明显。

策略类游戏仍占比最大,为32.66%,角色扮演类游戏占比为10.48%,不过角色扮演类游戏占比同比下降明显,休闲类游戏也出现明显下滑,占比降至3.92%。

1-6月,美国、日本、韩国仍为国产手游主要海外市场,占比分别为33%、15.66%、8.82%,合计占比57.48%,但日本市场份额同比略有下降,德、英、法三国市场份额合计为9.85%,呈现小幅增长。

值得注意的是,澳大利亚、意大利、加拿大三国的市场份额均位列前十。

国内细分市场中,移动游戏占国内游戏市场实际销售收入的73.01%,略有下滑,但仍占据主导地位;客户端游戏占比继续提升,达到22.93%;页游市场继续萎缩,占比为1.59%。

此外,今年1-6月,中国电竞游戏市场实际销售收入为691.43亿元,同比增长7.24%。头部电竞游戏的稳定长线运营和新品发布,让电竞游戏市场连年保持增长势头。(编者注:这里公布的收入均为电竞游戏产品收入,不包含电竞直播、俱乐部运营、赛事活动等收入)

报告称,上半年游戏行业在重压之下保持平稳增长,在挑战中继续前行;下半年行业和市场期待的新产品上市有望为产业发展注入新动力。

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