索尼 PS5 游戏机日本涨价 19%,股价一度涨近 3%,中国市场暂无涨价通知

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索尼 PS5 游戏机日本涨价 19%,股价一度涨近 3%,中国市场暂无涨价通知插图

索尼的意外举动引发外界关注!

近日,索尼集团旗下游戏子公司索尼互动娱乐突然宣布,自9月2日起,PS5游戏机在日本的售价将上涨19%至79980日元(折合人民币约3943元)。索尼互动娱乐对此的解释是“受到世界经济形势变化的影响,如零部件价格上涨、制造和物流成本上升等”。

近期随着《黑神话:悟空》的热度飙升,《最终幻想5》在中国市场也迎来了意外提振,线上线下渠道均面临缺货、断货的情况,不过目前中国市场暂未有《最终幻想5》涨价通知。

此次意外涨价提振了索尼的股价,周三交易期间,索尼股价在日本市场上涨近3%,截至当日收盘,索尼股价上涨2.29%,市值为17.60万亿日元,折合人民币约8676亿元。

涨价公告

当地时间8月27日,索尼互动娱乐宣布将从9月2日起在日本提高PS5家用游戏机的售价,可播放游戏光盘的主机售价上调至79980日元(约合人民币3943元),较当前水平上涨19%。

此外,各种配件的价格也将上涨。其中,无线控制器将从9480日元上涨至11480日元,虚拟现实眼镜“”将从74980日元上涨至89980日元。截至6月底,PS5在全球发售,全球累计销量为6170万台。

索尼互动娱乐对于涨价原因的解释是“受到世界经济形势变化的影响,例如零部件价格上涨、制造和物流成本上升等”。该公司表示:“涨价是一个艰难的商业决定。”在此基础上声称“通过调整价格,我们能够稳定地向国内客户交付产品。”值得一提的是,8月初,微软也宣布日本版Xbox X|S主机涨价,其理由与索尼类似。

据日经中文网报道,半导体、内存等零部件价格上涨被视为索尼涨价的主要原因。索尼集团社长十时宏树在2月份的财报发布会上指出,“PS5和前代机型不同,很难降低成本,这是一个问题。”他还表示,“即便芯片和内存成本上涨,我们也会继续策划用户可承受的产品。”

这也是该主机在日本第三次涨价。2020年11月首次发售时售价为54978日元,2022年9月涨至60478日元,2023年11月再次涨价至66980日元。降价后的价格比首次发售时上涨了约2.5万日元。而上一代游戏机PS4在日本发售后并未涨价。

意外

在《黑神话:悟空》上市之前,PS5的销量数据就不太好,在截至6月30日的2024财年第一季度,PS5的销量同比大跌27.3%至240万台,索尼也在5月份表示,预计本财年PS5销量为1800万台,低于去年的2080万台。

外界普遍预计索尼将在未来几个月推出一款性能更为强大的游戏机中期改版机,而在机型即将升级之前,索尼依然官宣了现有型号的涨价,这无疑是颇为意外的。

不过,Ortus日本股票策略主管表示,“此次涨价至少会在本季度激发一波涨价前的买盘,这对索尼股价来说是一个小小的利好。”索尼股价在周三交易期间上涨近3%。

近期《黑神话:悟空》的上市和热度带动了PS5在中国乃至全球市场的销量,由于《黑神话:悟空》对PC配置要求较高,因此不少预算有限的玩家选择购买PS5来体验游戏。

《黑神话:悟空》是一款创纪录的新游戏,可在个人电脑和索尼主机上玩。它的发布和索尼的促销活动导致索尼PS5在中国市场面临短缺和缺货的情况。截至8月28日,京东和天猫旗舰店均显示PS5“下架”和“无货”,在天猫旗舰店,PS5光驱版已售出超过2万台,客服表示PS5主机套装已售完,已下架。敬请关注后续上架情况。

据Game 官方消息,发售三天后,截至8月23日21点,中国首款3A大作《黑神话:悟空》全平台销量已突破1000万份,全平台最高同时在线人数达到300万。这一数据不仅打破了国产游戏的销量纪录,也让《黑神话:悟空》成为史上最快破千万销量的主机游戏之一。据国外数据分析公司VG的数据显示,目前,《黑神话:悟空》总销量已达1540万份,游戏总收入突破7.3亿美元(约合人民币51亿元)。

据了解,中国游戏市场以手游为主,全球游戏市场中主机游戏和PC游戏各占50%的收入,海外玩家更偏爱玩单机游戏,单机游戏发行方面,主机主要由索尼、微软发行,主机与Xbox等硬件绑定,而PC端则更多依赖Steam。

天风证券指出,由于《黑神话:悟空》对硬件配置要求较高,老款机型无法提供优质游戏体验,玩家换机需求强烈,预计现象级游戏产品将加速PC换机潮,后续AI PC新品上市有望进一步加速用户换机潮,产业链机会值得关注。

山西证券表示,《黑神话:悟空》的火爆将带来宽带升级和PC换机需求。作为一款制作精良的3A游戏,其配置要求较高,主要体现在显卡、存储、网络等方面。显卡方面,游戏默认最低配置为GTX 1060,全景光线追踪下最佳体验则需要RTX 4080 Super。结合AI需求,预计会带来独立显卡PC台式机、游戏笔记本的明显换机潮。需要130GB硬盘。随着3A游戏、4K/8K视频、边缘大模型等大容量应用的出现,对边缘存储容量的比特需求将大幅提升。网络方面,无论是游戏下载还是云游戏方式都对游戏提出了更高的要求。对于一款130GB的游戏,使用100M宽带下载至少需要2.9小时,而1G宽带可以将等待时间缩短多达10倍。对于云游戏而言,根据《云游戏总体技术要求》,4K 60FPS下行带宽至少需要30ms,而5G网络将把体验时延从20-30ms缩短到10ms。

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