2024年全球手游发行商收入榜发布:腾讯领跑,四家中国厂商跻身前十

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在本次年度榜单中,有4家国内厂商进入前十,分别是腾讯、网易、米哈游、世纪华通。其中,腾讯以62.5亿美元的营收位居第一。与榜单上的其他出版商相比,有着巨大的领先优势。同时,这个数字也高于腾讯手游2021年至2023年的平均年收入(约570亿美元)。

2024年,腾讯两款老牌畅销产品《王者荣耀》和《PUBG》(与《和平精英》合并)将分别吸引18.7亿美元和11.8亿美元。新游戏《地下城与勇士:起源》的预估内购收入也达到了近8亿美元。此外,腾讯发行运营的其他热门手游还包括《金铲战争》、《胜利女神:新希望》等。

位居榜单第二位,预计2024年其手游产品内购总收入将达到19.9亿美元。这家美国发行商的代表作包括去年票房收入15.8亿美元的《大富翁》IP衍生的休闲手游《围棋》,类似《小伙子》的手游《小伙子》、《漫威神威战队》和《星际迷航:指挥官》 “ETC。

连续第二年位列全球手游发行商收入榜第三位,预计年收入约16.87亿美元,略高于第四名网易(16.86亿美元)。网易在榜单中的排名下降了两位。由于《梦幻西游》、《利刃出鞘》、《阴阳师》、《死水》等老游戏收入下降,网易去年的手游收入从2023年的19.7亿美元减少到约19.7亿美元。 16.86 亿美元。

土耳其厂商Dream Games排名第五,去年营收达到14.8亿美元,环比增长约5.4亿美元。作为Dream Games的旗舰游戏,《皇家消消乐》已经成为三消赛道的新王者。预计2024年应用内购收入将达到14.6亿美元,位居全球手游收入榜第三位。 Dream Games 直到 2024 年 11 月才向全球市场推出该公司的第二款游戏《Royal》。

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2024年,另一款畅销三消手游《糖果粉碎传奇》的发行商King预计其内购收入约为14.6亿美元,较上月略有下降,排名第六。移动游戏发行商收入排行榜。紧随其后的是芬兰手游巨头:虽然新游戏《毁灭小队》的营收表现未能达到预期,但该公司产品去年受到第二代休闲竞技游戏《Brawl Stars》的拉动。预计应用内购买总收入达到 14.4 亿美元,与 2023 年的数据(近 8 亿美元)相比大幅增长。

排在榜单第8位的米哈游似乎也难掩其颓势。米哈游将于2024年推出新游戏《零》,移动端应用内购预计年收入约为1.83亿美元。然而,在过去12个月里,《原神》和《崩坏:星轨》的预计应用内购买收入分别减少了约4.65亿美元和1亿美元。

与世纪华通2024年手游收入十分接近,分别位居榜单第9位和第10位。值得一提的是,除了最畅销的策略手游《无尽的寒冬》之外,世纪华通还拥有“其他6款收入在1000万到2000万之间的游戏”。

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2024年全球收入排名第11至20名的手游发行商名单也公布。详情如下:

11.(中国):11.5亿美元

12.穆恩(以色列):9.77亿美元

13. Namco(日本):8.99亿美元

14. Zynga(美国):6.97亿美元

15. (日本):6.75亿美元

16.(美国):6.72亿美元

17.三七互娱(中国):6.07亿美元

18.Peak Games(土耳其):5.65亿美元

19.莉莉丝(中国):5.28亿美元

20.(新加坡):5.2亿美元

.biz指出,虽然4X策略手游《最后的战争:》的发行商未能跻身2024年收入全球手游发行商前10名,但如果该游戏保持近期的增长势头,这家国内厂商将在2025年,轻松进入榜单前十。

对于以色列厂商Moon来说,《Town》的收入增长在一定程度上抵消了《Coin 》的下滑; 《龙珠Z:爆炸之战》过去12个月的表现相对疲软,这导致日本发行商万代南梦宫2024年的手游收入出现下滑。

2024年,《帝国与谜题》、《CSR赛车2》、《龙族进化》等手游发行商Zynga也出现了收入下滑。不过,Zynga土耳其子公司Peak Games则依靠《Toon Blast》和《Match》的抢眼表现,全年预计应用内购收入增加了2.6亿美元。

在2024年全球手游发行商收入榜单中,国内厂商日比网络排名第45位。预计其手游产品的年度应用内购买收入约为2.67亿美元,较2023年的数据(2.75亿美元)略有下降。

此外,《精灵宝可梦 TCG》预计 2024 年应用内购收入达到 2.88 亿美元,推动 The Pokémon 的榜单排名从 2023 年的第 261 位飙升(全年预计应用内购收入约为 22 美元)百万)上升至第42位。

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本文来自微信公众号,作者:Zeta,36氪授权发布。

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