综合考虑,这已经是《爱与深空》第三次登上 iOS 排行榜榜首。有一两次,可以说是偶然,但《爱与深空》接连上榜似乎已经成为常事。
《爱情与深空》此前曾荣登9月、11月畅销榜榜首。
更令人惊讶的是,与前两次尝试上榜不同,今天他们推出了以男主角之一秦澈为主角的新单人池。这含金量更是恐怖。
今天更新的只是秦澈的单人卡池。
葡萄先生此前曾写过一篇文章,讨论最近畅销书榜首频繁的所有权变动。当时我们主要关注的是游戏的畅销榜,但我觉得这样的分析对于《恋与深空》来说可能还不够——它三度登顶iOS总榜榜首。这意味着它不仅可以在游戏圈竞争,还可以在整个iOS市场竞争。只有少数游戏可以做到这一点。
我们总说女性向的产品不是一般用户的品类,但为什么这样一款女性向的产品却成为了今年表现最好的新品之一呢?
一方面,从品类竞争来看,《爱情与深空》目前在B游戏中处于停顿状态。 3D+第一人称交互+动作战斗,《恋与深空》在美术、交互、玩法上依然无可替代。
此外,《恋与深空》近几个月推出的新卡池活动,主题也相当独特,玩家和局外人总能找到亮点。例如,11月的“是的,饲养员”泳池活动中,男主角被赋予耳环和尾饰,重点关注动物变身和相应的互动;又比如今天的《龙影坠落之处》卡奇,秦澈化身龙,连外人都来夸奖《恋与深空》的艺术和技术能力。
当然,这些仅仅足以解释“为什么《爱情与深空》能够成为国产B级游戏”。他们无法解释“为什么《恋与深空》能够屡次碾压众多手游甚至大部分App登上iOS畅销榜”。
另一方面,我暂时想到的是,我们可能低估了女性市场的规模和消费能力,而当前行业并没有充分开发女性市场。 (这个想法可能不太全面,欢迎大家在评论区补充)
有朋友问我,女性向的赛道已经存在很多年了。为何直到今年《爱情与深空》才取得如此史无前例的成绩?我想了想,“可能是因为之前差异化产品少,所以市场规模被低估了。”
单看B游戏赛道,在《恋与深空》出现之前,很多产品仍然坚持2D美术+简化关卡的设计,这就导致了厂商反复洗掉同一批用户的可能性。 。比如,街上家家户户都卖担担面,但喜欢吃担担面的人就那么多,并不代表想吃面的人就那么多。
当像《爱情与深空》这样差异化体验明显的产品出现时,我们发现女性的市场规模和消费能力远远大于我们最初的预期。
在谈论这个现象时,有朋友向我提到了“原神”——在“原神”出现之前,大家都知道二次元市场的存在,但他们可能不知道这个市场可以把市场做大;和《情与深》《空》的情况似乎和朋友们很相似。在这款游戏出现之前,大家都知道女性在赛道上,但没想到女性在市场上的消费能力这么大……
值得注意的是,蝶之旗下的开放世界换装游戏《无限温暖》也将于12月5日发布公测,这也是一款在游戏体验上有差距的换装游戏。到时候,折纸,手捧《爱与深空》《无限温暖》,将刷新市场对“她的力量”的认知。
本文来自微信公众号,作者:王丹,36氪经授权发布。
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