微信小游戏用户规模达 10 亿,月活用户 5 亿,开发者数量超 40 万

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从2017年推出小游戏《跳一跳》到2024年上半年参与投资超过1.39万款微信小游戏,微信小游戏经历了几年的高速发展,小游戏用户规模已突破10亿大关。

在前不久的2024微信小游戏开发者大会上,微信小游戏团队透露,截至目前,小游戏用户规模已达10亿,月活跃用户5亿,且用户使用时长持续增长。

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微信跳跳跳,很多人都认识的微信小游戏

此外团队还透露,在过去的一年时间里,平台已服务超过40万开发者,其中80%以上为30人以下的小团队,超过240款游戏季度收入超过1000万。

从用户时长来看,据某数据研究机构7月23日发布的今年第二季度微信小游戏数据报告显示,小游戏用户每日在线时长约为1小时,市场14天留存率超过50%,其中超过一半是通过微信下拉、分享会话等私密场景来投放小游戏。用户在主动发现自己喜欢的小游戏,闲暇时“玩一玩小游戏”正在成为用户的一种习惯。

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7月24日小游戏玩法榜单1-7,2022年占据社交媒体多个热搜的《羊羊》依然位列前茅

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《寻刀大千》长期位居微信小游戏畅销榜

此外,从近年来的趋势来看,很多中小App厂商也对小游戏越来越感兴趣。

此前发布的《2024年上半年内地市场移动游戏有效广告投放白皮书》显示,2024年上半年微信小游戏投入数量超过1.39万款,同比增长42%。

一物增长,一物萎缩。相比之下,2024年上半年,内地市场投资的移动游戏应用数量约为1.46万款,较2023年上半年的1.62万款同比下降9.9%,为近三年来最低。

《白皮书》提到,移动游戏类APP的投入有所下降,而小游戏类的投入有所增加,因为很多APP端的中小厂商都转投小游戏。

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一款以修仙为背景的,融合农场,回合制战斗等元素的小游戏。其实之前是有APP版的。

不过,在小游戏高速增长的背后,我们也要看到小游戏目前面临的一些问题。比如,小游戏买流量是游戏推广的重要手段,买流量游戏就“兴盛”,不买流量游戏就“衰落”。

微信小游戏第二季度数据报告提到,观察2024年上半年素材投放数据,新素材创下新高,但增速乏力,这可能受到小游戏市场变化快、产品更新换代快、旧品减少为新品、二手品让路等影响,导致总体量增长放缓。

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