堡垒之夜陷AI争议?玩家高呼拒绝劣质内容,呼吁支持真实艺术

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在12月1日的时候,来源于IT之家的消息称,报道指出,当有部分玩家宣称自己发现了在《堡垒之夜》里存在着AI生成图像这一情况之后,这款游戏的粉丝团体都纷纷大声呼喊着“拒绝AI劣质内容”(No to AI slop) 。

堡垒之夜陷AI争议?玩家高呼拒绝劣质内容,呼吁支持真实艺术插图

近日,一篇颇为引人关注的帖子引发了热议,这篇帖子的标题是《对AI劣质内容说“不”——一家市值数十亿美元的公司完全有能力支持真正的艺术家创作真正的艺术》。玩家们在这个帖子当中分享了好多张疑似是由AI生成的游戏内素材,这里所说的游戏内素材包含有海报还有喷漆图案。还有人针对此事提议发起抵制行动。一直到现在,这个帖子已经获得了超过3000名用户的点赞支持 。

有另一篇帖子,它展示了一张海报,这海报来自游戏内,画面当中疑似有一只雪人,就是 Yeti,它拥有九根脚趾 。

有一位表达不满的玩家有所表示,IT之家对此给予关注 ,他讲了这样的内容 :“针对创意内容而言 ,我仅仅期望AI被运用在那些致使开发进度受到延缓的繁杂琐碎任务方面 ,并非是在创作性内容上 。公司企业理所当然地期望将诸多事务全部交付给 AI ,如此一来便杜绝了雇佣工作人员的必要性 。”。

还有别的用户表明:“不管是不是每一个玩家都会见到或者运用这些内容,都没办法改变这样一个事实:生成式人工智能对环境是很有害的,会窃取艺术家的作品,并且整体呈现出来的观感不太好。特别是考虑到这张海报头部的装饰完全是属于可以选择是否要加的内容,这样的做法完全就是一种偷懒的行为。”。

原帖作者进行补充,表示,要是人们不集体去抵制AI滥用,那么往后游戏皮肤、音乐以及其他内容质量大幅下滑这种情况,也就不会让人觉得奇怪了,毕竟它们都是由AI生成的 。

这时,此次争议突然冒了出来,就在这当口,几天之前,Epic Games的首席执行官蒂姆・斯威尼也就是Tim,公开提出疑问,他觉得“要求开发者去披露游戏里是不是使用了生成式AI”这种做法,“完全没有一点的意义”。

斯威尼这次所讲的这番言论,是针对一位之前的虚幻引擎开发者,在社交媒体上所发帖子作出的回应,这位开发者在自身的动作捕捉工作里采用了生成式AI,并且还给出建议说,Steam以及其他的数字发行平台,应该把“AI制作”标签给取消掉,因为这已经没有什么重要意义了。

斯威尼对此有着这样的看法,他赞同地表示,“AI 标签”在艺术展览里用于作者身份披露这种情况是有意义的,或者说在数字内容授权市场之中帮助买家去了解版权状况也同样是有意义的。然而,在游戏商店当中它却是毫无必要的,原因在于 AI 几乎会参与到所有未来游戏的制作流程当中。

值得一提的是,《堡垒之夜》第六章终章上线之际,有1050万玩家登录了该游戏,还有300万观众通过直播进行了观看。为庆祝这个时刻,Epic同时揭开了第七章“太平洋突围”(7: Break)的面纱,披露了全新的地图区域、玩法机制、“简易建造”(Build)功能以及战斗通行证奖励内容。

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